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Segunda, 19 Outubro 2009 14:18

IBICT participa do II Seminário Internacional de Inclusão e Produção de Conteúdos Digitais Interativos

O II Seminário Internacional de Inclusão e Produção de Conteúdos Digitais Interativos acontece nos próximos dias 3 e 4 de dezembro, na sede da CEPAL, no Chile. O Instituto Brasileiro de Informação em Ciência e Tecnologia (IBICT) participa do evento, por meio da representante do instituto e coordenadora do grupo de Conteúdos Digitais e Interativos na América Latina e Caribe do eLAC2010, Cosette Castro.

Segundo Cosette, existem 13 grupos de trabalho que reúnem especialistas regionais e multisetoriais para investigar e desenvolver as metas específicas do plano eLAC2010, que compreende o cumprimento de 83 metas em seis áreas de ação: e-educação; acesso e infraestrutura; e-saúde; gestão pública e e-governo; setor produtivo e e-negócios; e instrumentos de política.

“O nosso objetivo é sensibilizar governo, universidades e empresas da importância dos conteúdos digitais como espaço de desenvolvimento sustentável, além de se criar um Centro Nacional de Produção de Conteúdos Audiovisuais Digitais. Quando digo conteúdos digitais me refiro a tudo que for produzido para TV, rádio, cinema e celulares digitais, assim como computadores mediados por internet e jogos em rede. A idéia com isso é fazer com que as pessoas deixem de ser consumidores e passem a ser produtores de conteúdos digitais, contribuindo com a redução da exclusão digital na América Latina e no Caribe”, salientou.

O Brasil será coorganizador do seminário de dezembro e a expectativa é de que o evento receba pessoas oriundas de 15 países, de acordo com Cosette. Ela explicou que o Brasil é o 4º produtor de vídeo jogos do mundo, conforme a Associação Brasileira de Desenvolvimento Industrial (ABDI), e dentre os 50 vídeojogos mais vendidos no mundo, quinze deles são brasileiros, segundo a Amazon.com.

Núcleo de Comunicação do IBICT
16/10/2009

 

Data da Notícia: 19/10/2009 11:56

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